| 比武场可供两组最多共 16 名(每组 8 名)的玩家切磋。比武场规则如下:
1 、可选择不同类型的场地,每种场地中出现的物品类型不同,可使用不同的战法。目前共有
8 种场地供选择。
2 、可选择两种比武方式:可携带物品进入与不可携带物品进入。可携带物品的情况下,玩家可自由使用身上携带的药品。不可携带物品的情况下,玩家只能使用比武场中提供的一次性物品。
3 、可选择比武时间,选择范围在 1 - 60 分钟之内。
4 、可选择三种失败惩罚方式,分别为:
没有惩罚方式 ,在此方式下比武不会有任何金钱与经验方面的损失;
金钱惩罚 ,玩家可自定义惩罚金额,但需在双方均携带大于此数量的金额时才有效。比武开始前,系统会将双方定下的惩罚金钱数量扣除,在比武结束后,将扣除的金钱总量发给胜利者。选择这种失败惩罚时,如其中一方下线,也会被扣除同样数量的金钱。
经验惩罚 ,玩家可自定义惩罚经验数量,惩罚经验数量在 1
- 1000000 之内。比武结束后,失败的一方将会由系统扣除同等数量的经验,但不会转加给获胜方。
注意:金钱惩罚与经验惩罚只对队长有效,队员不会受其影响。
5 、比武场的地面上会出现一次性物品,点击其即可使用,但该物品也会消失,在一段时间后会再生。物品种类包括:加生命,加内力,加体力,临时提外功,临时提防御,临时提内攻,临时提身法,临时提杀气
8 种。
6 、在比武场中,生命,内力,体力不会象在正常场景中自动恢复。
比武方式:
双方确认队长之后,由一方向另一方通过互动面板中的切磋指令向对方发出邀请。发起的一方默认为红队,受邀请的一方默认为蓝队。
受邀请方弹出接受界面,点击确定后,进入协议界面。
发起方填写协议,填写完毕之后点击确定按钮,出现进入比武场按钮。在不点击进入比武场按钮的情况下进入等待状态。
受邀请方看清协议后,点击确定按钮,也出现进入比武场按钮。在不点击进入比武场按钮的情况下进入等待状态。
在等待状态中,双方的脚下出现队伍标记,其他玩家通过互动面板中的加入指令进入协议界面。(注意:只有点击双方已确定协议的队长才会出现加入指令)队长可踢出自己队伍中任意一名玩家。
双方均点击进入比武场按钮后,连同自己目前协议中显示的队员一起移入比武场中,开始比试。
胜负判断:
在时间内一方将另一方完全击败(所有的队员都被杀死并离场),为前者获胜。
到时间限制时,双方各有余下的队员,判断剩余人数,剩余人数数量多的一队获胜。剩余人数相当时判为平手。
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